ADRAMEL

Jadis, le peuple d’Adramel habitait partout en Calédor. Durant l’ère elfique, il y avait une guerre entre les hommes et les elfes, prônant l’indépendance de l'Humanité: la Guerre des Hommes. Vers la fin de la guerre, le roi d'Adramel construisit un énorme château pour ses sujets devenus réfugiés de guerre, et ainsi les protéger. Lorsque la guerre se termina par la victoire des elfes et l'exil des hommes à Gringereint, le château devint le point central de la baronnie elfique. Puis, vint une grande époque de prospérité et de paix qui perdura longtemps. Afin de commémorer cette période de paix, les seigneurs de l’époque érigèrent une grande fontaine arborant une statue de l'avatar de guérison Agathor. L’eau de la fontaine est jaune dorée et d'une pureté inégalée. On raconte qu’elle a des propriétés magiques sur les gens qui n’en boivent pas régulièrement.

BORÖM

C’est une région montagneuse où il y a une grande population de nains d’écu. Très connu du monde extérieur pour son commerce d’équipement de combat. C’est une population patiente et habile. La région est reconnue pour ses mœurs peu civilisées, mais ils sont tout de même un peuple très amical... Si les autres le sont également. On estime à près de 50 000 nains d’écu.

*ERMUNOR

Une région montagneuse envahie de plusieurs grottes immenses où vit une espèce rejetée par sa propre espèce dû à leur différences. Des grottes humides où l'obscurité règne, la plupart des Nides en ont fait leurs demeures. Les habitants vivent dans une société matriarcale. C’est une grande région d’esclavage. Les trolls font partie de la plus grande population des esclaves. Autrefois, Ermunor était une région élevée en hiérarchie, mais plus maintenant. Aujourd’hui, elle est une région affaiblie, ayant subi une importante défaite face à Eschaos et la perte de plusieurs esclaves. On estime à près de 25 000 habitants et 10 000 esclaves trolls.

ESCHAOS

Région desséchée et vaste, Eschaos est de nature inhospitalière. Bordé de volcans et de ravins escarpés, les Chaos y résident et se sont adaptés avec hargne et férocité. Ils s'épanouissent des raids entrepris aux régions adjacentes, et les malheureux qui y survivent sont sacrifiés aux dieux. Des duels à mort sont souvent organisés afin de montrer leur puissance individuelle, leur valeur et leur talent en tant que guerrier. Les forts survivent pour la gloire de leur nation. Les faibles, les malades et les inaptes meurent pour la même raison… Ces derniers finissent généralement par nourrir leurs frères et sœurs, tout ''gaspillage'' étant proscrit. Les Chaos sont près de 70 000 Aléides et survivent essentiellement de rationnement et de cannibalisme.

*LES FALAISES DE JAIS

Les falaises de Jais sont séparées en deux parties séparées par le fleuve du temps. La première ville est située dans l’hémisphère nord, la seconde ville est située dans l'hémisphère sud. Chaque partie a un mode de vie différent. La partie nordique ont un mode de vie plus noble ainsi que les pratiques religieuses sont très présentes. La partie septentrionale assure le bon fonctionnement de l’autorité militaire et politique dans le cadre des charges ou emplois réservés. La partie méridionale, leurs vies sont très dures, travaillant misérablement du lever au coucher du soleil. La population d'esclaves est constituée de plusieurs variantes raciales. Ils ne vivent pas sainement; pour la plupart, ils se nourrissent simplement de pain, ils font le plus souvent leur pain à la maison, sinon il doit payer une taxe au seigneur pour faire moudre son grain au moulin, et une autre pour le faire cuire au four. Moulins et fours sont alors banaux. Sinon leur pain est souvent de piètre qualité, les céréales sont peu riches en gluten, on laisse trop de son dans la farine. Aux périodes de disette, la farine est mélangée avec de la paille, parfois même de la terre. On estime à près de 25 000 paysans et environ 10 000 habitants elfiques.

GRINGEREINT

Gringereint se distingue par sa grande population de demi-orques. La région est composée de plus de trente clans. Chacun possède ses propres traditions et rites de passage, mais tous partagent le même amour de la nature et de la guerre. Le clan le plus connu est celui de la Main de l’Aigle dirigé par Jarl Érobrog le Barbu, ayant réuni tous les clans pour résister aux raids des orques venant de la Sauvagerie. On estime près de 20 000 humains, 15 000 demi-orques et 5 000 nains d’écu.

*MORTARYNIEL

C’est une région brumeuse et marécageuse. Elle est isolée du reste de la population de Calédor pour plusieurs raisons. La principale raison c’est que les ténèbres ont transformé une partie de la population en créatures diverses. Ça devient rare de voir des gens normaux vivant dans cette région monstrueuse. Ils grandissent parmi les rituels de tous genres, rendant les gens en quelque chose d’inconnaissables. On estime près de 5 000 créatures diverses et environ 20 000 habitants.